Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Łowcy to samotnicy i włóczykije, którzy z najróżniejszych powodów wybrali żywot z dala od innych ludzi. Większą część swojego życia spędzili wśród dzikiej przyrody i znają niejedną jej tajemnicę. Są doskonałymi tropicielami i zwiadowcami, a przy tym potrafią znaleźć żywność i schronienie tam, gdzie inni znaleźliby tylko suche gałęzie i kamienie.
Istnienie tych ludzi jest solą w oku co bardziej autorytarnych przywódców, gdyż stanowią oni żywioł, którego nie sposób okiełznać mieczami rycerzy i królewskich armii. Ich działaniom przyświecają często niejasne pobudki, a jeśli nawet dotrze do nich wieść o kolejnym królewskim dekrecie, pierwsi go wyśmieją. Łowców można wynająć, ale równie często można ich spotkać na usługach bandytów, jak w służbie królewskiej.
Awansuje z: | Trapper |
---|---|
Awansuje na: | Forest Warden |
Koszt: | 60 |
PŻ: | 60 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Ranger Ascension |
Zdolności: |
![]() | miecz sieczna | 7 - 4 wręcz | |
![]() | łuk kłująca | 7 - 4 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |